Final Fantasy I & II
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Nombre: Final Fantasy I & II: Dawn of Souls Plataforma: Gameboy Advance Desarrollador: Square Enix Distribuidor: Nintendo Genero: RPG Capturas de pantalla:
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Final Fantasy I & II: Dawn of Souls trae los títulos de la fundación de la saga Final Fantasy a la Game Boy Advance. Cada juego poco recibí una agradable remodelación cuando fue lanzado como parte del paquete de Final Fantasy Origins para PlayStation, y recibieron cada uno tiene los mismos gráficos y mejoras del juego aquí, además de ganar unos cuantos extras dirigidos específicamente a la multitud de mano. Recientemente hemos llegado a gastar un poco de tiempo con cada uno de estos clásicos juegos de rol para ver cómo le está yendo a cada uno hasta ahora en la pequeña pantalla. En este momento, los dos partidos parece estar bien en casa. Tonto, tonto Garland. ¿Nunca aprendió? Ajustes en el modo de juego que apareció en la versión de PlayStation del juego también aparecen aquí. Por ejemplo, si un personaje a un enemigo y ese enemigo es derrotado antes de la curva del personaje, él o ella simplemente atacar a otro destino en lugar de perder un turno. También puede guardar casi cualquier parte del mundo con sólo la educación de la pantalla de menú y seleccionar la opción de guardar. Como resultado, usted no tendrá que preocuparse por encontrar el punto de parada perfecta. Además, las transiciones de vagar en torno a la participación en la batalla (que es un fenómeno frecuente) se manejan de forma rápida y sin problemas, y el juego rápidamente se asienta en la tradicional "subir de nivel, vencer al jefe, y salvar al mundo" patrón. Un añadido a esta versión del juego es una serie de cuatro calabozos de la prima que se puede acceder después de haber golpeado a cada uno de los cuatro secuaces del Caos. Cada mazmorra contará con un diseño aleatorio y difícil de enfrentar enemigos, que debe dar a los viejos fans una razón totalmente nueva para el juego de fuego arriba. Final Fantasy II también parece haber hecho la transición a la GBA también. En consecuencia, los sprites que aquí son más detalladas y más grandes que sus contrapartes Final Fantasy I en la batalla, y también retratos de personajes del deporte para el reparto principal. Final Fantasy II es en general más sofisticado que su predecesor, por lo que sus personajes tienen personalidades diferentes y cuentan con una historia más grande en general, en la que guía a un grupo de huérfanos de la guerra contra el poderío de un imperio malvado. El sistema de nivelación es también más sofisticados, lo que le permite ganar bonos a sus estadísticas diferentes en función de las acciones que tomas en la batalla. Por ejemplo, un personaje que usa repetidamente ataques cuerpo a cuerpo aumenta su fortaleza de estadísticas, mientras que un personaje que recibe daño repetidamente aumentar su resistencia y el máximo de puntos afectados, y así sucesivamente. Los personajes también ganarán bonificaciones a las armas específicas y tipos de armadura simplemente mediante el uso de ellos. Final Fantasy II también incluye un modo de bonus como el primer juego. Sin embargo, en este caso, usted será capaz de guiar a un grupo de personajes que de lo contrario sucumbe a la muerte durante la trama principal para que pueda adaptar su otherwordly podría tener contra el imperio del mal en la batalla. Estos juegos son gráficamente basados en las versiones renovado que apareció por primera vez en la Wonderswan de mano, y si bien no necesariamente mostrar la magnitud de la proeza gráfica de la GBA, parece que salen bastante bien. Overworld sprites siguen siendo simples y sentadilla, pero el arte en la batalla de una precisión de ambos personajes y enemigos para darles vida con el color y algunos detalles. El sonido del juego se ha mantenido bastante bien después de tantos años, y las tuberías de la música de sintetizador las viejas canciones con algo de textura amable con ellos. Salvar el mundo no una sino dos veces! |
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